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战争传说战斗技巧详解

战争传说游戏里想要成为强者,在游戏过程中大家可以尝试全方面搭配,善于运用各种技巧,尤其是战斗,这里给大家整理了战争传说战斗技巧详解,一起来看下文中介绍吧

战斗技巧详解

战斗准备

- 战斗开始前(我方角色行动)可以拖拽角色,更改起始位置

- 打开菜单可以重新打架

战斗思路

1、看对方出手顺序很重要,控住对方输出单位(如弓箭、盗贼、双手斧/锤/剑),或者提前秒掉敌方接下来的出手角色,在控住/秒掉出手角色时对后手角色同时进行输出,这样就能让敌方永远处于劣势/减员且无法出手

2、敌方仇恨一般是最近单位,所以可以先让带盾角色上去交战

3、敌方弓箭手一旦交战就废掉了,无法射击,所以一般看地方行动顺序,如果弓箭手先开始,就派一个人过去交战(游侠看情况也可以)

4、敌方弓箭手进战就不用管了,因为没伤害,优先秒掉对方下次出手单位,如果我方交战单位带反击了话,可以等敌方弓箭手攻击的时候趁机反杀,多出一回合行动

打法

1、前期一般是带盾小剑去和对方交战,游侠绕后暴击,弓箭手补输出收人头

2、中期一般是大锤先进去破甲然后出来,斧子吼加伤进去砍然后出来,小剑开减伤进去拉仇恨,游侠和弓箭手收人头

3、后期兽王带熊狼(只推荐白熊和极地头狼)可以秒一个小队,刺客配盾兵,弓箭手配枪兵,其他自由发挥

4、斧子吼叫加攻,可以冲锋前开一个

5、剑技能开盾,增加所有人防御力,敌人太难的时候可以开一个

6、善于利用矛的团队协作可以打出爆炸伤害,比如把矛放在前面,让弓箭走过去靠上加上瞄准和距离伤害的被动,可以打出高额单体伤害(有一个传说弓可以打一条线上的伤害,我一直配矛打到后期才换的兽王,注意这个攻击是会打到友军的)

也可以在鏖战大部分 Boss 的时候把矛放到前线,任何输出打之前(不确定能不能和斧子的战吼叠加)都靠在矛旁边

7、群体破甲一般用锤子,单体破甲可以用刺客(背击优先)

8、可以用愤怒收头

9、守护者是坦,决斗者是 1v1 单挑用

10、交战了,只能打对手,脱战会被打(除非有被动技能)

11、黄色点数不需要省,战斗结束以后就没了,是临时的

12、橙色的是篝火或者酒馆休息回复,酒馆休息要便宜些而且可以拖欠工资,但会缺少坐篝火给的奖励

范围攻击

1、范围武器可以不用近距离发动攻击

2、如果想同时范围攻击和交战,攻击的时候点击贴身的想交战单位(头上会显示两把剑)

3、是有可能对友军造成伤害的,要注意

游侠背击

1、游侠(取决于武器)背后攻击有额外 0%暴击率加成(还有其它 buff,如W路径)

2、只有进战单位才能被背击 就是移动的时候,看地上地块,有没有箭头朝向

3、就算一点点位置,也能判定是背击

弓箭手

1、射箭前把光标放上去,能看到射到自己人的几率,打到自己人会影响人物之间关系

一是如果先开瞄准就可以无伤,耗一个技能点

二是保证射击路径在一条直线,如果是斜射,会考虑周围格子

如果精度不够高,就算一条直线距离太远也会射到队友

三是让弓箭手站到前排正后方,不会打到自己人(很奇怪的设定)

2、有护甲单位会降低弓箭伤害

3、善用瞄准可以大幅提升伤害(配合专精被动甚至武器被动技能)

4、一般是普通攻击收人头 + 瞄准和穿云箭秒掉远处脆皮

5、射完箭可以往回走,

战争传说战斗技巧详解分享完毕,包括了战斗准备、打法思路和弓箭手的一些技巧,希望对大家游戏有帮助

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